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Jouer · Directeur d'écurie

Directeur d'écurie : gérez, décidez, développez

Le Team Principal est le stratège du championnat. Budget, pilotes, monoplace, négociations : chaque décision se répercute sur la piste, Grand Prix après Grand Prix.

  1. La monoplace en 3D

    Démontez une F1, pièce par pièce

    Sept pièces, et derrière elles 31 données techniques à développer une à une, en % et en kN. Faites défiler.

  2. 01 / 07

    Aileron avant

    Le premier élément à fendre l'air : il crée l'appui de l'avant et guide le flux vers le reste de la voiture.

    6 données techniques · Infrastructure : Soufflerie

  3. 02 / 07

    Suspensions

    Triangles, biellettes et porte-moyeux : ils gardent les pneus au contact de la piste, virage après virage.

    6 données techniques · Infrastructure : Simulateur de suspensions

  4. 03 / 07

    Châssis

    La monocoque en carbone : la cellule de survie du pilote, sur laquelle tout le reste se fixe.

    4 données techniques · Infrastructure : Centre de conception

  5. 04 / 07

    Pontons

    Ils abritent les radiateurs : refroidir le moteur sans freiner l'air qui file vers l'arrière.

    4 données techniques · Infrastructure : Simulateur MFN

  6. 05 / 07

    Fond plat

    Avec l'effet de sol, c'est lui qui plaque la voiture à la piste : ses canaux et son diffuseur créent l'essentiel de l'appui.

    5 données techniques · Infrastructure : Simulateur MFN

  7. 06 / 07

    Moteur

    Le V6 turbo hybride, cœur de la voiture.

    5 données techniques · Infrastructure : Usine · Le moteur suit ses propres règles de développement.

  8. 07 / 07

    Aileron arrière

    L'appui de l'arrière contre la vitesse de pointe : un compromis à trouver circuit après circuit.

    6 données techniques · Infrastructure : Soufflerie

  9. Vue éclatée

    31 données, une par une

    On n'améliore jamais une pièce d'un bloc : chaque investissement vise une seule de ses sous-parties, l'appui à haute vitesse du fond plat ou le refroidissement des pontons, et son effet se lit au centième. En millions ou en points de recherche ; une pièce peut aussi s'acheter à une autre écurie, par contrat.

Sommaire · 6 parties
  1. 01Le rôle du Team Principal
  2. 02Recruter et gérer ses pilotes
  3. 03Développer la monoplace, sous-partie par sous-partie
  4. 04Négocier dans les bureaux privés
  5. 05Penser la saison, et la suivante
  6. 06Un jeu de gestion F1, face à de vrais adversaires

Le rôle du Team Principal

Le directeur d'écurie, ou Team Principal, est le stratège du paddock. Il existe en F1 et en F2, les deux catégories où les écuries sont dirigées par des membres : 10 écuries en F1, 11 en F2. En F3 et en FRECA, il n'y a pas de directeur.

Il n'y a pas de création d'écurie libre : un nouveau directeur prend la tête d'une structure existante, avec son histoire, ses pilotes et sa monoplace. Et un même compte ne peut jamais être à la fois pilote et directeur.

Recruter et gérer ses pilotes

Les pilotes font gagner les écuries : les choisir est la première décision d'un directeur. Plusieurs outils sont à votre disposition :

  • Bureau recrutements

    Pour le premier contrat d'un pilote qui arrive dans la ligue.

  • Contrats directs

    Contactez le pilote de votre choix dans un bureau privé pour les saisons suivantes.

  • Essais privés

    Testez jusqu'à trois pilotes avant de leur proposer un contrat.

  • Engagements

    Casser un contrat de pilote avant son terme a un coût financier pour l'écurie.

Développer la monoplace, sous-partie par sous-partie

En F1 et en F2, chaque écurie développe sa propre monoplace avec son budget. Mais on n'améliore jamais une pièce d'un bloc : chaque pièce se décompose en sous-parties, de vraies données techniques mesurées au centième, et chaque investissement n'en vise qu'une seule.

En F1 : 31 données techniques, plus le moteur

Les trois appuis, à basse, moyenne et haute vitesse, se mesurent en kilonewtons, jusqu'à 5, 7 et 8 kN ; toutes les autres données se lisent en pourcentage. Un développement se paie en millions ou en points de recherche (100 points valent 5 millions).

Sept infrastructures (usine, centre de conception, soufflerie, simulateur MFN, simulateur de suspensions, centre de test des pièces, simulateur des pilotes) complètent l'ensemble : leur niveau, de 1 à 5, multiplie le gain de toute une pièce, et le simulateur des pilotes profite même directement à vos pilotes. Le tableau de bord de l'écurie, lu dans Discord, affiche chaque valeur, le rang de chaque pièce face aux autres écuries et les points faibles de la monoplace.

En F2 : 17 données techniques

Six pièces, toutes notées sur 100, et un développement payé uniquement en millions.

La fiche technique, pièce par pièce

Choisissez la monoplace, puis la pièce : ses sous-parties s'affichent, avec leur unité.

ChâssisF1 · 4 donnéesInfrastructure : Centre de conception

  • Réduction de la traînée%
  • Refroidissement moteur%
  • Flux d'air central%
  • DRS delta%

Performances de la monoplace

Sur Discord

Fiche de monoplace F1 FlashRace : Mercedes, saison 2029, niveau 78,6, budget 58,4 millions, 1 250 points de recherche et six pièces
La fiche de monoplace, telle que le directeur la retrouve sur Discord : le niveau de la voiture, son budget, ses points de recherche et ses six pièces développées. Exemple avec des valeurs inventées.

Négocier dans les bureaux privés

Toute négociation se déroule dans un bureau privé, un espace ouvert pour l'occasion avec les bonnes personnes. Quatre types existent :

  • Contrat de pilote : pour recruter ou prolonger un pilote.
  • Contrat de pièce (F1) : deux écuries négocient l'achat ou la vente d'une pièce. La monoplace de l'acheteur suit alors les progrès de la pièce achetée jusqu'à la fin du contrat.
  • Essais privés : vous invitez jusqu'à trois pilotes à l'essai.
  • Contact FIA : pour toute question destinée à l'organisation de la ligue.

Penser la saison, et la suivante

Diriger une écurie, c'est jouer sur deux tableaux. En F1, la mi-saison verse une prime à toutes les écuries et ouvre le développement de la voiture de l'année suivante, en parallèle de la saison en cours et sans toucher à ses performances.

Au passage de saison, la voiture développée pendant l'intersaison devient celle de la nouvelle année, budgets et compteurs repartent à leur valeur de départ, et un nouveau règlement technique peut rebattre les cartes. Anticiper, c'est déjà gagner des points au classement des écuries.

Un rôle exigeant

Le rôle de directeur demande de la présence : vos pilotes, vos partenaires et vos rivaux comptent sur vos décisions. Présentez votre projet au staff lors de votre inscription sur le Discord.

Un jeu de gestion F1, face à de vrais adversaires

Si vous avez aimé F1 Manager, vous connaissez déjà le plaisir de répartir un budget, de choisir la pièce à développer et de découvrir le résultat en course. Le rôle de directeur sur FlashRace en reprend l'esprit, avec une différence de taille : les écuries rivales ne sont pas dirigées par l'ordinateur, mais par d'autres membres, qui négocient, recrutent et développent leur monoplace en même temps que vous. Un pilote que vous visez peut signer ailleurs, une pièce que vous voulez acheter peut partir chez un concurrent.

Les Grands Prix de F1 de la ligue sont d'ailleurs simulés sur F1 Manager 2024, puis diffusés en direct sur Twitch. Vous n'avez pas besoin de posséder le jeu : c'est l'organisation qui s'en charge. Quelle que soit l'actualité de la série, votre écurie continue de vivre ici, et son histoire se prolonge d'une saison à l'autre. Les différences avec un jeu en solo sont détaillées sur la page jeu de gestion F1.

Votre place vous attend

Votre écurie a besoin d'un directeur.

Rejoignez le Discord FlashRace, présentez votre projet et prenez la tête d'une écurie de F1 ou de F2.

Gratuit · Sur Discord · Communauté francophone